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Ya-NecK
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Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 6:55
Voila un nouveau VCO format eurorack qui me semble très intéréssant!
le : FLAME 4VOX, QUAD-POLYPHONIC-WAVETABLE-OSCILLATOR

Flame n'a pas lésiné sur les moyens! (du moin sur papier)

Flame a écrit:- 16 voices:
4 independent VCO,
each with 4 voices
- CV and MIDI control
- User wavetables load per midi sysex
- Wavetables compatible with
freeware wavetable creator
- Oscillator mode: 10 octaves range
- LFO mode
- CV-Modulation-Matrix: Octave,
Semitone, Detune,
Wave morph, Amplitude ...
- Saveable user configurations (patch)
- Firmware update per midi dump
- Size: Euro rack module 29HP

- expected available 11/2014
(subject to alterations)

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Vibes
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https://www.modulargrid.net/e/racks/view/148423

Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 7:23
4vox, Cyclonix... le marché s'oriente vers les VCO types usine à gaz, je trouve que le modulaire y perd un peu de son âme.
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Ya-NecK
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 7:59
Vibes a écrit:4vox, Cyclonix... le marché s'oriente vers les VCO types usine à gaz, je trouve que le modulaire y perd un peu de son âme.
Tout dépend de l'approche que tu en a et la manière dont tu travailles. Il est certain que nous sommes entrés dans une autre ère que celle des MU et autres 100M.
Mais je n'y voit que du bénéfice!
Jerem
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 8:03
Et ça consomme combien de litres aux 100 ce module?
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léguman
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 9:21
Vivement que Casio s' y mette...
Ouai,bof la course au max de fonctions en un seul module me rappel l'industrie automobile et consort,d'accords avec Vibes même si ça offre un choix plus large pour l'utilisateur,l'esprit modulaire part en sucette.
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zap32
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 11:00
Mais non justement, il s'ouvre un max, et ca permet a chacun d'y trouver son compte, le but d'un modulaire n'est-il pas de pouvoir créer son propre instrument?

Désolé pour le hors sujet.

Sinon je suis curieux d'entendre les demo de ce quad VCO.
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Ya-NecK
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 11:02
Ah Merci Zap! je commençais à me sentir seul tongue
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MechaSeb
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 11:09
Kiffe Kiffe

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Cherche: rien du tout, j'ai plus un radis
pibou
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 18:30
Un détail  des spécifications qui n'a pas été repris :

- CV-Modulation-Matrix: Octave,
 Semitone, Detune,
 Wave morph, Amplitude ...


On peut donc s'attendre à ce que les deux entrées CV modulent plusieurs paramètres.

Sue le fond, et il y avait également eu une discussion analogue (ou digitale, je ne me souviens plus) à propos du Shapeshifter :
beaucoup de paramètres en interne et, proportionnellement, peu d'entrées / sorties ne me semble pas trop être dans l'esprit du modulaire.
Cela ne préjuge en rien de la qualité intrinséque du module, mais si caricaturalement on en arrive à des trucs avec deux entrées pitch / gate et une sortie audio scratch
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Ya-NecK
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 18:48
Bon, il y'a quand même 1 entrée pitch, sync et 2 cv. Et deux sortie par vco.
Ensuite, ce paramètre me semble tres intéréssant!
- Saveable user configurations (patch)
Si je comprend bien, on devrais pouvoir faire des patchs en interne!
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davidh
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 20:20
Shocked lui il est en train de se faire un modulaire polyphonique

chouette des tables d'onde que l'on pourra dessiner soi même
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Ya-NecK
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 20:26
davidh a écrit:Shocked lui il est en train de se faire un modulaire polyphonique

chouette des tables d'onde que l'on pourra dessiner soi même

Tu viens de mettre à jour mon plan machiavélique. Twisted Evil
Et le dessin des ondes peut etre tres interessant surtout pour le mode LFO
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fatfreddy
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Re: Flame 4VOX

le Jeu 11 Sep - 20:37
Bientôt un Fairlight modulaire ! .

Curieux de l'entendre. Avec 16 voix de poly, il faut espérer un mode unisson avec léger detune...
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koyl
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Re: Flame 4VOX

le Ven 12 Sep - 9:56
Intéressante la bestiole !
Les usines à gaz sont quand même pas mal si on veut rester sur un petit système.
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Ac-tone
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Re: Flame 4VOX

le Sam 13 Sep - 1:08
16 voies de poly affraid
Perso, je trouve ca cool, pour moi le modulaire étant aussi de pouvoir se faire un synthé qui dépasse des gros plugins dans 84hp, ca me parait tout bon que certains modules aient plein de fonctions, et d'autres soient plus simples...
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chapelier fou
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Re: Flame 4VOX

le Sam 13 Sep - 1:32
Je suis intrigué... je comprends bien cette problématique du 'module qui en fait trop pour du modulaire'. Mais à partir du moment où il y a pléthore d'entrées et sorties...
Et puis, sérieusement, la polyphonie sur le modulaire, quelle plaie...
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Ya-NecK
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Re: Flame 4VOX

le Mer 5 Nov - 21:38
Je UP le sujet car Ebotronix nous a fourni pléthore de vidéo du module en test dont voici la playlist!
Yum MIAM Yum
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Re: Flame 4VOX

le Mer 5 Nov - 23:03
Pêtard ça sonne et puis épaulé par du Buchla geek
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zap32
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Re: Flame 4VOX

le Ven 7 Nov - 2:27
Dub power Smoke , sympa, en tous cas ça donne envie, une idée du prix de ce module ?
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Ya-NecK
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Re: Flame 4VOX

le Ven 7 Nov - 3:11
Pas pour le moment, mais ca m'ettonnerai que ce soit en dessous des 450euro
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Amleth
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Re: Flame 4VOX

le Mar 13 Déc - 4:40
Je déterre. Quelqu'un possède t-il ce module finalement ?
Makingsound
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Re: Flame 4VOX

le Ven 6 Jan - 1:22
Oui Laughing

Je l'aime beaucoup, il faut une armée de module derrière pour le faire danser correctement mais quand tout bouge en même temps c'est magnifique. Je suis juste un peu déçu que Flame se soit endormi sur le firmware, j'aurais bien vu quelques options supplémentaires mais ça ne justifie en aucun cas que je m'en sépare un jour. Je pense que je vais le garder très longtemps.
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Amleth
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Re: Flame 4VOX

le Ven 6 Jan - 2:06
Merci pour ton retour ! Aurais-tu le temps et la motivation pour partager un peu tes procédés pour le faire danser ? J'aimerais en faire l'acquisition cette année, et me pose logiquement pas mal de question sur son entourage idéal... Smile
Makingsound
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Re: Flame 4VOX

le Ven 6 Jan - 2:40
Rien de bien sorcier mais tout x4 !

A commencer par des LFO bien entendu, et des atténuateurs pour limiter leur plage d'action. Pour ce boulot les Doepfer A-143-3 / 143-4 sont de bons clients, le XAOC Batumi aussi, à quoi tu peux ajouter un Mutable Blinds pour les atténuations (qui te servira aussi pour faire des combinaison d'OSC en ring mod).
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Amleth
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Re: Flame 4VOX

le Ven 6 Jan - 3:29
Cool, thx. C'est bien ce que j'avais en tête Smile Blinds, Veils, en complément de mon Modcan QuadLFO.
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