Synthé-modulaire

Quelques lamas, sur la cordillère des ondes
 
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 Wiard JAG eurorack

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Yohda
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MessageSujet: Wiard JAG eurorack   Mer 10 Aoû - 1:27

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Le Joystick Axis Generator arrive enfin en Euro !

Je m'étais amusé il y a quelques temps à reproduire les mêmes fonctions avec des modules plus classiques :

En mixant/inversant les sorties X/Y d'un Joystick :

1 = inverse Y
2 = (inverse X + inverse Y)/2
3 = inverse X
4 = (inverse X + Y)/2
5 = Y
6 = (X + Y)/2
7 = X
8 = (X + inverse Y)/2
Dôme = 10V + (inverse rectified X + inverse rectified Y)/2
Edge = (rectified X + rectified Y)/2

Et voilà ! Je ne suis pas sûr que le JAG fonctionne de cette manière : je ne l'ai jamais testé, mais en théorie les résultats devraient être identiques.

Bon c'est sûr, c'est plus pratique avec un module dédié...

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MechaSeb
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MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Mer 10 Aoû - 1:54

Kiffe Kiffe
C'est Mono/Poly qui va être content (entre autre).
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Zeitdehner
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MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Mer 10 Aoû - 2:40

Bonne nouvelle cheers
...car dans les joysticks il n'y avait pas grand chose à voir... les Asys et Doepfer sont un peu simplistes, le Foh est déjà un peu plus étoffé et le Plan B, qui était bien pourvu, est quasiment introuvable Neutral

Une idée de la taille du Jag ? ... l'ergonomie n'a pas l'air top...si toutes les petites croix représentent une sortie, ça risque de faire un beau plat de spaghettis devant le joystick scratch enfin bon, on est pas obligé de toujours patcher toutes les sorties, hein Mdr
Ou alors, le placer de manière centrale, au coeur du système... scratch

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Yohda
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Date d'inscription : 08/11/2010

MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Mer 10 Aoû - 2:58

Attention, ce module n'est pas un Joystick Wink

C'est une sorte de "processeur" qui permet d'obtenir 10 sorties basées sur les axes X et Y d'un Joystick externe. (qui ne semble pas annoncé, et il parait que Josh aime beaucoup le FOH)

Tu connectes donc les sorties X et Y du Joystick aux entrées correspondantes sur le JAG.

Mais il peut aussi être utilisé avec toutes sorte de générateurs, enveloppe , LFO etc...

On voit mieux sur la version Frac :

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Zeitdehner
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MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Mer 10 Aoû - 3:15

Aaah ben, dans ce cas là, c'est une super bonne nouvelle cheers

Merci Yohda, pour cet éclaircissement A la tienne

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SubG
Lama-teur
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MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Mer 10 Aoû - 7:57

hmm, intéressant, j'aimerais bien ce module au format Buchla.
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laurentct
Petit lama


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MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Jeu 11 Aoû - 6:36

je vais peut-être dire une grôôsse cônnerie mais si on utilise des oscillateurs en x et y, est-il possible de simuler une quadrature ou nonature ?
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davidh
Maître Zen
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MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Lun 5 Sep - 0:43

il est sur ma liste de fournitures à essayer Smile

en compagnie de FOH Choices
ou d'autres sources

Quelques exemples d'application :
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je n'arrive pas à comprendre ce qui se passe exactement dans l' "analog computer"

Le site de wiard est pour l'instant fermé, je n'ai pas trouvé plus d'explications.
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http://www.infinitesimal.eu/
Yohda
Modérateur
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Date d'inscription : 08/11/2010

MessageSujet: Re: Wiard JAG eurorack   Lun 5 Sep - 1:58

Citation :
je n'arrive pas à comprendre ce qui se passe exactement dans l' "analog computer"
Il doit effectuer toutes les opérations que j'ai cité plus haut Wink

C'est à dire :

1 = inverse Y
2 = (inverse X + inverse Y)/2
3 = inverse X
4 = (inverse X + Y)/2
5 = Y
6 = (X + Y)/2
7 = X
8 = (X + inverse Y)/2
Dôme = 10V + (inverse rectified X + inverse rectified Y)/2
Edge = (rectified X + rectified Y)/2

Mais c'est une déduction perso, je n'ai jamais trouvé d'explications de la part de Grant.


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Wiard JAG eurorack
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